Bridge 125

Zasady Bridge 125

Pozbądź się kart, unikaj kar i trzymaj wynik nisko. Wszystko, co ważne, w pięć minut.

Podstawy

  1. Dopasuj do karty na wierzchu

    Zagraj kartę w tym samym kolorze albo o tej samej wartości. Kilka kart jednej wartości możesz położyć naraz.

  2. Opróżnij rękę

    Kto pierwszy pozbędzie się kart, kończy rundę. Pozostali liczą punkty z kart na ręce.

  3. Trzymaj wynik nisko

    Punkty sumują się z rundy na rundę. Gdy ktoś dojdzie do 130, gra się kończy — wygrywa najniższy wynik.

Cel

Pozbądź się kart i zbierz jak najmniej punktów. Gdy ktoś dojdzie do 130, gra się kończy — wygrywa najniższy wynik. Trafisz równo w 125? Twój wynik spala się do 0.

Twój ruch

Zagraj kartę w tym samym kolorze albo o tej samej wartości co karta na wierzchu. Możesz zagrać naraz kilka kart tej samej wartości. Nie masz czym zagrać? Dobierz kartę, potem ją zagraj albo spasuj.

Karty specjalne

A♥︎♥︎

As Stop

Następny gracz traci kolejkę.

6♦︎♦︎

6 Przykryj

Trzeba ją przykryć: od razu połóż na nią kolejną kartę. Nie można zakończyć na szóstce.

7♣︎♣︎

7 +1

Następny gracz dobiera 1 kartę i gra dalej.

8♥︎♥︎

8 +2, łańcuch

Następny dobiera 2 i traci kolejkę — chyba że odpowie własną ósemką, przekazując dalej 4, 6 lub 8 kart.

9♠︎♠︎

9 Dzika karta

Pasuje na każdą kartę, ale nie zmieniasz koloru.

W♦︎♦︎

Walet Zmiana koloru

Pasuje na wszystko i zmieniasz nim kolor. Zakończ rundę 1–4 waletami, a punkty przeciwników pomnożą się ×2 do ×5.

D♠︎♠︎

Dama pik +5

Następny dobiera 5 i traci kolejkę. Masz 6♠? Odpowiedz nią — kolejny gracz dobiera 6 i musi ją przykryć.

K♠︎♠︎K♥︎♥︎K♣︎♣︎K♦︎♦︎

Króle Zerowanie

Cztery króle z rzędu na stosie zerują wyniki wszystkich graczy.

Kombinacje

D♠︎♠︎6♠︎♠︎+6

Dama pik — dalej

Trafiła cię D♠? Odpowiedz 6♠ — następny gracz bierze 6 kart i musi ją przykryć.

8♥︎♥︎8♣︎♣︎8♠︎♠︎+6

Łańcuch ósemek

Każda ósemka dokłada dwie karty. Odpowiedz własną ósemką i przekaż dalej 4, 6 lub 8.

W♠︎♠︎W♥︎♥︎W♣︎♣︎W♦︎♦︎×5

Koniec waletami

Wyłóż ostatnie karty, 1–4 walety naraz, a punkty każdego przeciwnika pomnożą się ×2 do ×5.

Punktacja

Punkty za karty, które zostały na ręce na koniec rundy

Punkty

As 15 · król, dama, walet, 10 — po 10 · 6♠ — 5 · pozostałe — 0.

Najczęstsze pytania

Jak wygrać w Bridge 125?

Pozbądź się kart i zbierz jak najmniej punktów. Gdy ktoś dojdzie do 130, gra się kończy — wygrywa najniższy wynik. Trafisz równo w 125? Twój wynik spala się do 0.

Co robi dama pik?

Następny dobiera 5 i traci kolejkę. Masz 6♠? Odpowiedz nią — kolejny gracz dobiera 6 i musi ją przykryć.

Dlaczego warto kończyć waletami?

Pasuje na wszystko i zmieniasz nim kolor. Zakończ rundę 1–4 waletami, a punkty przeciwników pomnożą się ×2 do ×5.

Co robią cztery króle?

Cztery króle z rzędu na stosie zerują wyniki wszystkich graczy.

Gotowy na partię?

Bez pobierania i rejestracji

♠︎ Graj teraz — za darmo